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Lv コスト HP EN ENQ 射撃能力 格闘能力 ツチガタ威力 歩行速度 飛行速度 ジャンプ力 物理防御 ビーム防御 火炎防御 電撃防御 安定性 歩行制限 飛行制限 1 340 975 1700 185 87 87 39 70 94 81 39 51 48 49 56 103.0t 195.5t 2 340 1010 1720 185 88 89 40 72 96 83 40 51 49 50 57 3 365 1045 1750 185 89 90 41 73 97 84 40 52 50 50 58 4 385 1090 1780 187 90 93 42 75 99 86 41 53 51 51 60 5 405 1120 1800 187 91 94 42 77 101 88 42 54 51 51 61 6 435 1165 1840 187 92 97 44 79 103 90 43 55 52 52 62 7 460 1200 1860 189 93 98 46 80 105 92 44 56 53 52 63 8 485 1245 1890 189 94 101 47 82 107 94 45 57 54 53 65 9 505 1280 1920 189 95 102 47 84 108 95 46 58 55 53 66 10 545 1325 1950 190 96 105 49 86 110 97 47 59 56 54 67 11 570 1355 1980 190 97 106 50 87 112 99 48 60 57 55 68 12 595 1390 2000 190 97 108 51 89 114 101 48 61 58 55 70 13 625 1435 2030 192 98 110 52 91 116 103 49 62 59 56 71 14 655 1470 2060 192 99 112 53 92 117 104 50 63 59 56 72 15 690 1515 2090 194 100 114 54 94 119 106 51 64 61 57 74 16 720 1545 2120 194 101 116 55 96 121 108 52 65 61 57 75 17 755 1590 2150 194 102 118 56 98 123 110 53 66 62 58 76 18 データ無し データ無し 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 197.5t 赤で表示されているものは攻撃系に関係しているステータスです。 黄で表示されているものは防御系に関係しているステータスです。 緑で表示されているものは移動系に関係しているステータスです。 青で表示されているものは積載量に関係しているステータスです。 データ無しの部分のデータ(ステータス画面のSS)あればどこかにアップロード&報告お願いいたします。 報告用コメント欄 データの間違いなどの報告に・・・ ※無関係な話題などは削除します 名前 コメント +編集用メモ Lv コスト HP EN ENQ 射撃 格闘 ツチ 歩行 飛行 ジャンプ 物防 ビーム防 火防 電防 安定 |BGCOLOR(#DDD) COLOR(#000000) Lv|BGCOLOR(#DDD) COLOR(#000000) コスト|BGCOLOR(#DDD) COLOR(#000000) HP|BGCOLOR(#DDD) COLOR(#000000) EN|BGCOLOR(#DDD) COLOR(#000000) ENQ|BGCOLOR(salmon) COLOR(#000000) 射撃|BGCOLOR(salmon) COLOR(#000000) 格闘|BGCOLOR(salmon) COLOR(#000000) ツチ|BGCOLOR(lightgreen) COLOR(#000000) 歩行|BGCOLOR(lightgreen) COLOR(#000000) 飛行|BGCOLOR(lightgreen) COLOR(#000000) ジャンプ|BGCOLOR(orange) COLOR(#000000) 物防|BGCOLOR(orange) COLOR(#000000) ビーム防|BGCOLOR(orange) COLOR(#000000) 火防|BGCOLOR(orange) COLOR(#000000) 電防|BGCOLOR(orange) COLOR(#000000) 安定|~|~| | | | | | | | | | | | | | | | | |
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各キャラの各種データ KOF’96 TEAM 八神 庵 マチュア バイス KOF’97 TEAM 山崎 竜二 ブルー・マリー ビリー・カーン KOF 98 TEAM 七枷 社 シェルミー クリス OROCHI TEAM 乾いた大地の社 荒れ狂う稲光のシェルミー 炎のさだめのクリス KOF’99 TEAM K’ マキシマ ウィップ KOF2000 TEAM ヴァネッサ セス ラモン KOF2001 TEAM クーラ・ダイアモンド K9999 アンヘル JAPAN TEAM 草薙 京 二階堂 紅丸 大門 五郎 FATAL FURY TEAM テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー・ヒガシ KOREA TEAM キム・カッファン チャン・コーハン チョイ・ボンゲ PSYCHO SOLDIER TEAM 麻宮 アテナ 椎 拳崇 鎮 元斎 IKARI TEAM レオナ ラルフ クラーク ART OF TIGHTING TEAM リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア タクマ・サカザキ WOMAN FIGHTERS TEAM 不知火 舞 ユリ・サカザキ メイ・リー EDIT CHARACTER クローン京 BOSS オメガ・ルガール 家庭用限定 ギース・ハワード ゲーニッツ(未作成) 矢吹 真吾 キング(未作成) ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ 各種データの見方 発生:単位はフレーム。基本的に密着で出した場合、最速で出した場合です。打撃技は予備フレーム+1フレームを発生としています。投げについては争いがありますが、打撃と同じく予備フレーム+1フレームにしています。 ガード時:ガードされた場合の硬直差。持続の1フレームをガードさせた場合の硬直差です。
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紅き紅き血染めの月が浮かぶ平安京。 一人のうら若き女性は顎に手をあて、考えながら歩いているーーーーー 女性の名はカトリ―エイル・レイトン。 かの有名なレイトン教授の愛娘。 「殺し合いをさせる…どうしてあの双子はこのような酷いことを強要させるのかしら……?」 「それに、この場所は……?」 ナゾ001 殺し合いの場所 このナゾのひらめき指数は25ピカラット 「これだけの大人数を殺し合わせるには、大きな街が必要だけど、現実的に考えてそれは不可能だわ。国が関わっているなら別だけど」 殺された少女は見たところ、自分の国…英国人ではなさそうだった。このとこから、多くの国の人が集められている……流石に国が関わることはないだろう。 「この観光チラシを見ると、どうやら、ここは日本の「平安京」という場所みたい カトリーは街の観光案内所に置かれていた観光チラシを拡げている。 「メフィストとフェレス……文献で呼んだドイツのファウスト博士が呼びだした悪魔の名前に似ているわ……」 悪魔メフィスとフェレス。 「悪魔は取引する魔の者……すると、双子の二人と取引をしている人物がいる?」 「そうか!悪魔との取引には色々と手順が必要な場合も有るッ!!」 カトリーの頭脳に稲妻が走る。 「 「つまり、その手順の一環として悪魔との取引者は自分と縁が深い「平安京」を選んだということだわッ!!」 「これでどうかしら……?」 トゥトゥットゥトゥトゥトゥ♪ 「私には全てお眼通しよ!!」 ナゾ解明! ひらめき指数のトータル 25ピカラット ☆彡 ☆彡 ☆彡 「ふふん♪私にかかればざっとこんなもんよ」 少々強引な推理のような気がするが、カトリ―は自身満々そうに納得をしている。 ーーーーーメフィスとフェレスーーーーー 正しい位置にピースをはめ込もう。 とぅるるとぅるるとぅるるとぅ…… ーーーーーーひらめきピースを手に入れた。 【殺し合いの場所】 「う~ん。殺し合いの場所が「平安京」にした理由はわかったけど、黒幕の名前やこの首輪などまだまだメフィスとフェレスの双子にはナゾが数多くあるわ……」 一つのナゾは解けたが、まだまだナゾが数多に残っているーーーーー 「ですが、謎は解けるからナゾなんです!」 カトリ―はそういうと、紅き血染めの月に向かって指さしをしてーーーーー 「見ていなさい!あなたたちの謎、私が解き明かしてみます」 ーーーーーエピソード13 辺獄バトル・ロワイヤルーーーーー 「現実はいつも稀有なものなのです」 【カトリ―エイル・レイトン@レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀 】 [状態]:健康 [装備]: [道具]:基本支給品、ランダム支給品0~3 [思考・状況] 基本方針:この殺し合いのナゾをとく 1:まずは、この街を散策して情報を集める 2:協力できそうな参加者には協力要請をする [備考] ※参戦時期は富豪王アリアドネの陰謀をクリア後 ※アニメ版の出来事もある(file48大富豪アリアドネの陰謀(後編)まで ひらめきピース1 殺し合いの場所 【平安京】を選んだ理由は儀式を行う場所だからだ。
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参考データ1 三国志大戦カードゲーム? 名前 コメント
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育成データ
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GMデータ
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●行動値管理 ディグリヌス27 シャフト19 エルムング16 イフティ15 キーリ14 アディ13 使い魔12 ●フラグ 幽霊の情報(孤児院) 幽霊の情報(下町) リンケイスの情報(リーヴァ) 書物をリンケイスに読ませる 城行き:アディ、シャフト、キーリ 教会に残る:エルムング、イフティ ●NPC フォリン……シャフトの姪。パルメラのグラナート大使館に務めている。 ●アイテムデータ 叡智の書(天) 装備:魔導系 用法:両手 発動:+1 魔D:+12 行動:-4 価格:非売品 解説: [魔法攻撃/距離:戦闘地帯/対象:範囲/抵抗:消滅/属性:閃光/ランク:2] [装備中]、1ターン中1回、叡智の書(冥)による通常攻撃、または叡智の書(冥)の特殊効果を無効化できる。 [装備中]、1ターン中1回、叡智の書(地)による通常攻撃、または叡智の書(地)の特殊効果を無効化できる。 古代文字で記述された禁忌の書物。 ペリーテの住む魔境の奥で発見された。他に冥、地を揃える事で真なる力を発揮する。 ●ボスデータ 名前:ディグリヌス・アルファ 年齢:? 性別:男 世界干渉LV:7 種族:壊血種 経験値:- 所持竜鱗数:3 所持竜脈数:15 メイン称号:古代魔法士B サブ称 :世界使いB 系統:魔導系 潜在特性:《撃滅攻撃》 主能力値:/戦闘値:装備等修正前/装備等修正後 体力:2 ⇒命中:2 敏捷:5 ⇒回避:6 知性:14 ⇒発動:14 精神:9 ⇒抵抗:9 幸運:3 ⇒看破:3 副能力値:(装備等修正前/装備等修正後) 物D:22/22 魔D:31/44 行動値:30/27 生命力:358/358 装甲:10 結界:9 武器:叡智の書(冥)(修正済 後述) 防具:センチネル(修正済 UDp120)被物ダメ-10 装飾:エンジェルメダリオン(修正済 UDp125) 開始※《レイスフォーム》自分の肉体を幽体化する。与物ダメ、被物ダメ半減。コスト2。 準備《リインフォース》魔法攻撃のダメージレート+1。 特殊《モータルオペレート》対決時に使用。自分と対象の達成値を入れ替える。1戦闘1回。 開始※《宿命の領域》ロール時、ダイス1個の数値+1。コスト1。 攻撃《領域凍結》戦闘地帯に[属性 冷気] [ランク 1(強化で2)]の魔法攻撃。コスト1。 常時《多重領域》世界使いの[タイミング:開始]を[タイミング:準備]でも使用可能。 常時《領域持続》世界使いの[タイミング:開始]を2ターン持続。 常時《増幅領域》タレント《領域凍結》《領域凍結》のランクを2に。 特殊《領域破壊》[タイミング:開始]のタレント1つを打ち消す。 常時《防具熟練》[制限:戦闘系]の防具を装備可能。 常時《連続行動》戦闘行動を2回行う。 《竜の耐性》同じタレントの効果を1ターンに1回しか受けない。 《竜の生命》全ての状態異常を回復し、生命力+20。 《竜の飛翔》戦闘地帯の任意の場所に移動。 叡智の書(冥) 制限:魔導系 用法:両手 発動:なし 魔D:+13 行動:-4 価格:非売品 解説: [魔法攻撃/距離:戦闘地帯/対象:1体/抵抗:消滅/属性:魔毒/ランク:3] [装備中]、1戦闘に1回、[対象:戦闘地帯]に[状態変化:猛毒]を与える。 対象は[抵抗]で装備者の[発動]との対決を行い、成功すればこの効果を回避できる。 古代文字で記述された禁忌の書物。 神聖教会から盗み出された。他に天、地を揃える事で真なる力を発揮する。
https://w.atwiki.jp/player_of_a/pages/238.html
公式データ集 Aの魔法陣の公式掲示板、および公式オンラインセッションに登場した色々なデータです。 「公式ゲームのここが知りたい」、「公式ゲームに参加したいけど、よく分からない」という人のためのデータ集です。 注意 各PC、SDCに関する項目では、個人的意見等は書き込まないでください。 各PC、SDCに対しての項目においては、説明は書き込まずに、あらすじにてご確認ください。 公式データ集注意 あいうえお順 アルファベット 数字 あいうえお順 公式データ集/あ行 (あ/い/う/え/お) 公式データ集/か行 (か/き/く/け/こ) 公式データ集/さ行 (さ/し/す/せ/そ) 公式データ集/た行 (た/ち/つ/て/と) 公式データ集/な行 (な/に/ぬ/ね/の) 公式データ集/は行 (は/ひ/ふ/へ/ほ) 公式データ集/ま行 (ま/み/む/め/も) 公式データ集/や行 (や/ゆ/よ) 公式データ集/ら行 (ら/り/る/れ/ろ) 公式データ集/わ アルファベット 公式データ集/A-Z (A/B/C/D/E/F/F/G/H/I/J/K/L/M/N/O/P/Q/R/S/T/U/V/W/X/Y/Z) 数字 公式データ集/0-9 (公式データ集/0-9/1/2/3/4/5/6/7/8/9) 戻る→トップページ
https://w.atwiki.jp/neosrchelp/pages/19.html
【例】 基本データ 名前 木之本桜, 愛称 さくら コスト 0, 最大レベル 50, ベースレベル 0, 経験値 20, 資金 10000 地形 AAAA HP 50-300, FP 100-500 攻撃 30-80, 潜在 60-100, 技術 40-60 防御 30-70, 精神 50-80, 敏捷 60-90 移動 4-7 制圧 10-20 画像 キャラ画像 木之本桜 キャラ表示 笑顔, バトルコスチューム『水』 ユニット画像 木之本桜 戦闘アニメ アニメーション カードキャプター メッセージ 木之本桜 特殊能力 命中強化,Lv1 1, LV2 5, Lv3 10 武装 名前 さくらカード『盾』, 威力 0, 射程 0, 命中率 100, 命中補正 30, 会心タイプ 倍率, 会心率 20, 会心値 50, 属性 格P, 行動タイプ 防御 名前 さくらカード『風』, 威力 15, 射程 2-3, 命中率 100, 命中補正 20, 会心タイプ 倍率, 会心率 20, 会心値 50, 属性 格P 名前 さくらカード『剣』, 威力 24, 射程 1, 命中率 130, 命中補正 50, 会心タイプ 倍率, 会心率 50, 会心値 50, 属性 格P スキル 名前 さくらカード『甘』,回復 20, 射程 0-1, 消費 3 基本データ ユニットの基本情報データになります ユニットデータを追加する時には、一番最初に基本データを記述してください また、武装より前の記述はカンマ(,)区切りか、改行で区切るか、どちらかで分ければ どの順番で記入しても構いません 【例】 攻撃 10-15, 防御 7-12,技術 5-9 攻撃 10-15, 防御 7-12 技術 5-9 どちらの記述で記入しても良い 名前・愛称 キャラクターの正式名称と、ゲーム上で表示される名称です 最大レベル キャラクターの最大レベルです ベースレベル(省略可・初期値 0) キャラクターのレベルの底上げ値です。 データ上のレベルは1~最大レベル値となりますが、戦闘計算式(経験値含む)とゲーム中の表示上は 【現在のレベル+ベースレベル】で表示・計算されます。 ゲーム中の最低レベル10、最大レベル15にする場合は 『最大レベル 5,ベースレベル 10』と言った描き方になります。 コスト (現在未使用) 地形適応 移動時に掛かる追加コストに対応します 左から順に【地上・水中・空中・宇宙】となっており 『A』で『0』、『B』で『1』、『C』で『2』、『D』で『3』、対応地形移動時に追加移動コストが発生します 『S』を指定した場合は、地形基本コストに関わらず移動コストが1になり 『E』を指定した場合は、移動力、地形コストに関わらず移動量が1に 『-』を指定した場合は、対象地形への侵入が不可能になります 経験値 撃破経験値の最終値に加算する値です 敵将で+20、回復系で-10、経験値特化で+80がとりあえずの目安となります 資金 撃破時に取得できる資金です HP・FP・攻撃・潜在・技術・防御・精神・敏捷・移動 ユニットの能力を示す各種パラメータです ハイフン(-)左側がLv1時の値(MIN)で、右側が最大レベル時の値(MAX)となり、実際の値は MIN + (MAX - MIN) × 現在のレベル ÷ 最大レベル となります また、ハイフンを使わない場合は全レベルでのステータス値は固定となります 省略した場合は、移動が4固定、それ以外が15固定の初期値が代入されます 画像 キャラクターで使用する画像データで、会話データ内で設定したものが使用できるようになります ・キャラ画像 ステータスウィンドウに表示される立ち絵などで使用 ・キャラ表示 立ち絵に差分がある場合、そのパーツ名を記入するとステータスウィンドウ上の立ち絵パーツが差し替えられる 会話と違って『,』で区切る必要がある ・ユニット画像 マップ上に表示されるユニット画像などで使用 戦闘アニメ(設置中) 使用する戦闘アニメやメッセージを設定します。 省略するとユニット名と一致するものを呼び出します ・アニメーション このユニットで使用するアニメーションを指定します。 ・メッセージ このユニットで使用する戦闘時のメッセージを指定します。 武装 キャラクターの持つ武装データを設定します スキル キャラクターの持つスキルデータを設定します 特殊能力 キャラクターの持つ特殊能力データを設定します(現在調整中)
https://w.atwiki.jp/sinnen/pages/68.html
開発系設備データ 最終更新日 2024-05-20 プラント系設備▼ チャンバー系設備▼ ラボ系設備▼ライブラリ系設備▼ チャペル系設備▼ ファクトリー系設備▼ プラント系設備 設備名 耐久 防御 初期費 必要熟練度 稼動位置 入手フロア ガンプラント 600 0 Lv1 180Lv? 200Lv2 460Lv3 660 Lv1 50Lv? ?Lv2 240Lv3 680 ガンナーズギルド × Lv1 B1F,B1F中央政府Lv? 名声1050ボーナスLv2 B16FLv3 B24F ガンショップ ガンショップ ガンナーズギルド × 設備名 耐久 防御 初期費 必要熟練度 稼動位置 入手フロア ソードプラントスピアプラントアクスプラントボウプラントフィストプラント Lv1 600Lv2 700Lv3 800 0 Lv1 180Lv2 360Lv3 720 Lv1 150Lv2 300Lv3 ? アームズギルド × Lv1 B4F(弓/衣服/鎧除く),B46F(鎧)Lv2 B21FLv3 B45F(槍/弓)不明(錫杖) アームズショップ アームズショップ アームズギルド × 設備名 稼動位置 シンボルプラントストーンプラントロッドプラント マジックギルド × マジックショップ マジックショップ マジックギルド × 設備名 稼動位置 クロースプラントアーマープラントシールドプラントヘルムプラント プロテクターギルド × プロテクターショップ プロテクターショップ プロテクターギルド × ▲上へ チャンバー系設備 設備名 耐久 防御 初期費 必要熟練度 稼動位置 入手フロア パワーチャンバースピードチャンバー 600 0 Lv1 450Lv2 1000Lv3 2600Lv4 4800 Lv1 300Lv2 600Lv3 1050Lv4 1607-1670(1650?) アームズギルド × Lv1 B9F(攻/命/防),B11F(回),B12F,B13F(魔/抵)Lv2 B22F(攻/命/防),B23F(回/魔/抵)Lv3 B34F(防),B37F(抵),B38F(回),B40F(攻/魔)Lv4 B39F(命),不明() × × アームズギルド × 設備名 稼動位置 ヒットチャンバーマジックチャンバー マジックギルド × × × マジックギルド × 設備名 稼動位置 シェルチャンバーレジストチャンバー プロテクターギルド × × × プロテクターギルド × ▲上へ ラボ系設備 設備名 耐久 防御 初期費 必要熟練度 稼動位置 入手フロア ポイズンラボパラリシスラボサイコラボカースラボ Lv1~4 800Lv? 600(呪怨)Lv? 800(毒/睡眠/石化/狂気/魅了)Lv? 1400(混乱)Lv? 1800(麻痺)SP 1000 0Lv? 10SP 30 Lv1 180Lv? 100Lv2 550Lv3 1080Lv4 2450SP 6000 Lv1 75Lv2 300Lv? 180(毒)Lv? 225?(麻痺)Lv? 280?(呪怨)Lv? ?(他5種)Lv3 1000Lv4 2486-2557(魅了)SP 1800(呪怨/麻痺)1800?(他SPラボ) シーフズギルドデパートメント デパートメントテンプル Lv1 B2FLv2 B14F,B26F(混乱/毒)Lv3 B34F(毒/呪怨/混乱) Lv? 名声ボーナス麻痺 名声450毒 名声600混乱 名声750呪怨 名声900SP EVENT中央統治区・攻略(ALL) × ラボラトリーデパートメント シーフズギルドデパートメント デパートメントテンプル 設備名 稼動位置 入手フロア スリープラボペトロラボマッドラボチャームラボ シーフズギルド テンプル Lv1 B12FLv2 B19F(睡眠/石化/狂気),B26F(睡眠/狂気/魅了)Lv3 B36F(魅了/石化/狂気)Lv? 名声ボーナス睡眠 名声1500石化 名声1650狂気 名声1800魅了 名声1950SP EVENT氷結階層・攻略(睡眠)中央統治区・攻略(石化/狂気/魅了)Lv4 EVENT神域階層・攻略(ALL) ホスピタル ホスピタル シーフズギルド テンプル ▲上へ ライブラリ系設備 設備名 耐久 防御 初期費 必要熟練度 稼動位置 入手フロア アンデッドライブラリビーストライブラリインセクトライブラリプラントライブラリ 800 0 Lv1 400Lv2 1600Lv3 3200 Lv1 0Lv2 600Lv3 ? × カレッジ Lv1 B6F,B17FLv2 B30F(不死),B38F(植物)Lv3 B41F(不死/獣),不明(植物) ユニバーシティ ユニバーシティ × カレッジ 設備名 稼動位置 入手フロア スピリットライブラリアクアライブラリバードライブラリマテリアルライブラリ クリニック × Lv1 B11F,Lv2 B30F(水棲)Lv3 B41F(精霊),不明(水棲/鳥/無機物) ユニバーシティ ユニバーシティ × クリニック 設備名 稼動位置 入手フロア ヒューマンライブラリ?レプタイルライブラリゴッドライブラリデーモンライブラリ × × Lv1 B11F(爬虫類),B30F(神族)Lv2 B30F(爬虫類),不明(魔族/神族)Lv3 不明(爬虫類) ユニバーシティ ユニバーシティ × × ▲上へ チャペル系設備 設備名 耐久 防御 初期費 必要熟練度 稼動位置 入手フロア ファイアチャペル 400 5 Lv1 210Lv2 690Lv3 1900 Lv1 200Lv2 800Lv3 2000 × テンプル Lv1 B5FLv2 B19FLv3 B31F,B42F ウォーターチャペル チャーチ × Lv1 B4F(Event),B11FLv2 B20FLv3 B34F,B42F アースチャペル Lv1 B14F,B15FLv2 B20FLv3 B43F ウィンドチャペル × テンプル Lv1 B7F,B10FLv2 B19FLv3 B33F,B43F ▲上へ ファクトリー系設備 設備名 耐久 防御 初期費 必要熟練度 稼動位置 入手フロア レッドファクトリー 450 0 Lv1 90Lv2 350Lv3 880 Lv1 50Lv2 80Lv3 81-1780(赤) デパートメント ドラッグストアデパートメント Lv1 B2FLv2 B17FLv3 B43F ブルーファクトリー Lv1 130Lv2 460 ホスピタル ドラッグストアデパートメントホスピタル イエローファクトリー Lv1 130Lv2 150Lv3 220(黄/緑/黒) Lv1 50Lv2 200Lv3 446-679(黄/黒) デパートメント ドラッグストアデパートメント Lv1 B5F,B6FLv2 B18FLv3 不明 設備名 稼動位置 入手フロア グリーンファクトリー グロッサリーストアターミナルデパートメント ターミナルデパートメント Lv1 B5FLv2 B18FLv3 B40F以降 ブラックファクトリーホワイトファクトリー グロッサリーストア デパートメント Lv1 B5F,B6FLv2 ?Lv3 B40F以降(黒) グロッサリーストアターミナルデパートメント ターミナルデパートメント ▲上へ